Para hacer videojuegos, inicialmente se necesita conocimientos en programación C,C++, JavaScript,Visual basic, etc... Procesador de 2 ó 4 núcleos, 4 GB de Ram, muy buenas tarjetas de video y sonido y mucho espacio en el Disco Duro .
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Ya que tocas el tema de la programación existe otro GAME ENGINE “gratuito” y “completo” para su uso NO comercial llamado NeoAxis Engine que utiliza librerias GPL como:
-OGRE 3D
-OPEN DYNAMICS ENGINE
-Ageia PHYSX
-FMOD
Algunas no son GPL pero se autoriza su uso NO comercial.
Este engine utiliza directx 9.0c y la tecnologia .net con C#(No es necesario instalar Visual C#, pero si el .net Framework 2.0), tiene editor de mapas (tipo WED del 3DGameStudio) y un editor de recursos (tipo MED del 3DGameStudio).
El procedimiento es similar a otros game engines, creamos nuestros escenarios y colocamos los personajes y objetos mediante el editor de mapas, y le damos vida mediante codigo en C# .
Considero que aprender C# es mas recomendable que aprender un -script language- que te vale solo para un programa. Ya que se hace el esfuerzo en aprender un lenguaje creo que merece la pena aprender C# y encima sobre lo que nos interesa, los videojuegos.
Si quieres hacer algo facil y rápido te recomiendo el lenguaje fenix, es muy sencillo y rapidamente ya podras armar algun juego del tipo galaxy, por ejemplo.. Tambien tiene un modo 3D para juego tipo Doom
En cuanto a con qué empezar para entrar en el mundo de la programación les cuento mi experiencia. Hace unos 6 años comence a usar el programa Macromedia Flash y fué hace 3 que comencé a utilizar su lenguaje de programación ActionScript. Al principio costó, pero con muchas prácticas, tutoriales online, y viendo el trabajo de otros se puede llegar a manejar.
Y les recuerdo que no tenía ninguna conocimiento previo de programación.
Suerte,
Hola que tal? muy buena la nota.
Evidentemente se ha formado una discusión interesante entre apasionados del tema.
Hoy en día se corren cada vez más aplicaciones y más pesadas, programar un juego es cuestión de usar varias herramientas(y no nada más el 'Visual C#'), las cuales se van actualizando, al igual que la tecnología. Si hoy en día se pretende crear un juego comercial es necesario tener una máquina buena. Core 2 Duo E6600 con dos 8800 GTX en SLI con mother MSI con 2 slots de 2 gb de RAM cada una. Pero se necesita potencia